「Final Fantasy VIII - REMASTERED」をクリア。実績100%。

以前 PlayStation のオリジナル版を以前最後までプレイしたような、していないような…。エンディングを忘れてしまっていました。

今回リマスター版をプレイしてエンディングまで見て、以前もクリアしたような気がします。たぶん。

リマスター版でも戦闘時の FPS(Frames per second)が 15 というのはカクカクで驚愕です。

3倍速にすると FPS が 60 になります。なのでほぼ常に3倍速にしてしまいますが、3倍速だと私のコマンド入力が間に合わないことも。

そういえば FF8 は発売の 1999年当時に PlayStation だけでなく Windows版も発売された珍しいゲームです。「デスクトップ アクセサリーズ」というのも発売されて、これで FF8 のカードゲームがスタンドアローンでプレイできました。

「ジャンクション」システムが複雑で面倒。これが原因でリメイクされないか

今プレイしてみても、VIIIの「ジャンクション」システムがかなり複雑で面倒なことが分かります。

  1. 召喚獣(GF / ガーディアン・フォース)を味方にする
  2. キャラクターに召喚獣を「ジャンクション」(「割り当てる」というような機能)
  3. 敵などから魔法を「ドロー」して入手する(それぞれの魔法はアイテムのように管理する。「ケアル」が5個など)
  4. キャラクターのステータス(力、体力、魔法、精神など)ごとに入手した魔法を「ジャンクション」
  5. 「ジャンクション」可能なステータスを増やすために召喚獣が覚えるアビリティを選んで成長させる

JPRGで広く使われている、魔法を覚えて MP を使用して使うという従来のシステムではありません。

FF7 でマテリアを装備品に付けて魔法を使うというシステムを作ったので、FF8 ではそれを進化させたかったのかと思います。

しかし、FF8では魔法の「ドロー」がかなり面倒です。戦闘中に敵を倒す前に魔法を吸い取りまくるのです。

リマスター版ではゲームスピードを3倍速にできるので良かったのですが、これを通常の速度でやっていると魔法の「ドロー」で魔法を集めるだけで10分ぐらい使いそうです。

「ドロー」する魔法は上限の100個集めたいです。というのは、ステータスにジャンクションするときに100個あると、ステータスの上昇効果が最大になるからです。

ただここが FF8 のシステムを複雑にしています。例えばステータスの「HP」に魔法「ケアル」をジャンクションしている時、戦闘中に「ケアル」を使って数を減らしてしまうと(100 → 99個など)、ジャンクションの効果が減って最大HPが減ってしまいます。

戦闘中に魔法を使いにくいのです。戦闘でステータスを変化させたくないなら、ジャンクションしていない魔法だけを使う必要があります。

FF8 は戦闘中に考える余計なことが多すぎるのです。

敵が持っている魔法を「ドロー」して数を100個にする、「ジャンクション」していない魔法を使う、使ってしまったら「ステータス」が減る、使いたい魔法と同じ効果のアイテムがあればそれを使う。

敵との戦闘自体を考えるのではなく、戦闘では「ジャンクション」の事が頭の大半を占めます。

戦闘が始まったら攻撃よりも先に、まずは敵が持っている魔法をチェックしなくてはなりません。中ボスが召喚獣を持っていることがあり、FF8 では召喚獣を「ドロー」する前にボスを倒してしまうとその召喚獣はもう手に入りません。

FF8 のリメイク版が今後発売されるか分かりませんが、リメイクするとなると「ジャンクション」システムを根本から変えた方が良いでしょう。となるとかなり大がかりなので、これが原因でリメイクされないのかもしれません。

ストーリーは短く、世界が狭い。スコールの性格は現代人は共感できるはず

FF8 のストーリーはかなり短いです。

私はゲーム内のカードゲームが好きで結構プレイしていたのとサイドストーリーを行ったのでクリアまで27時間ほどでしたが、ストーリーを追っていくだけのプレイをすると10数時間でエンディングを迎えることでしょう。

ゲーム終盤で宇宙船(飛空艇)でワールドマップを駆け巡ることができるようになりますが、街の数が本当に少ない事に気付きます。世界が小さいのです。

ストーリー最終盤でのマップ。黄色いところが街や施設

ファイナルファンタジーにありがちな、軍事国家との戦いが描かれますが、しっかり説明されないのでよく分かりません。FF8 は舞台設定があまり説明されないゲームです。

主人公のスコールが所属する、傭兵(SeeD)を育てる「ガーデン」が舞台の中心で、周りの世界のことはあまり描かれません。

ガーデンを飛び出して、いざ世界を移動できるようになると街が本当に少ない。活気の無い世界です。

FF8 は愛をテーマにしたストーリーで、そこは成功しているように思います。確か FF8 のキャッチコピーが「愛を感じて欲しい」だったような記憶があります。

「ガーデン」=学園もののジュブナイルのストーリーで愛を描き、自分の世界に引きこもりがちな主人公スコールが奔放な「リノア」と出会うことで、人に心を開いていく。

厨二病的な主人公と言われることもありますが、違います。スコールはかなり素直な性格で、自分の考えを人に伝えるのが苦手というだけです。

スコールはそもそも孤児で、子供の頃に孤児院にいたお姉ちゃん役の人(エルオーネ)がいなくなってしまい、ひとりぼっちだから何でも一人でできないといけないという強迫観念にとらわれてしまったのです。

現代人もそうだと思いますが、人を頼るのはハードルが高い。なので人と親交を深めるよりも、自分だけで生きていこうという性格になってしまったのです。

後半スコールは世界のこと(魔女とか世界が終わるとか)はそんなに興味が無く、とにかくリノアを助けたいと行動していく。リノアを救うと世界が救われるので、「セカイ系」のストーリーと言えるでしょう。

エヴァンゲリオンのアニメが 1995年。FF8 は 1999年。このあたりの時代は「自分の殻」という言葉がよく使われていました。人との繋がりが希薄になっていった時代で、FF8 のストーリーも当時の日本を反映しているように感じます。

なお、この後日本では「"キャラ" を演じる」「"キャラ" の枠に当てはめる」時代に入っていきます。「自分の殻」に閉じこもるより、パターン化された「キャラ」を演じて、合理的に表面的に人と(親とも)付き合うようになっていきます。よって本当の友達がいない時代に突入します。

リノアがスコールに言う「人とあまり関わらず、人に触れてこなかったのは、人生の楽しいことを逃してきたんだね」という言葉は刺さりますね。

人に触れると安心する、人と一緒にいると安心するというのは人間の本能的な部分です。こういうことを教えてくれる存在は大切です。

FF8 は近年映画で描かれるストーリーに似て「ダメな男が自由奔放な女性と出会うことによって良い方向へ導かれていく」というストーリーです。

アンデシュ・ハンセン著「スマホ脳」などで説明されるように、現代人はスマートフォン(のアプリ)に脳が支配されています。

スマホさえあれば一人で生きていけるというのも分かりますが、それって違うのでは無いだろうかと気付いた人は、リノアの言う人間の本来的なことに共感できるはずです。

2020-11-18 / 新潮社
アンデシュ・ハンセン (著), 久山葉子 (翻訳)
レビュー件数:6,945
(投稿時点)

もっと綺麗な映像で見たい。リメイクを期待したいが…

FF8 は当時はかなり綺麗な3Dでとても話題でした。海を見たことがない3Dデザイナーを海まで連れて行ったなどの逸話もありました。

しかし今見てみると、のっぺりしていますね。仕方が無いのですが。

プレイステーション1の時代の映像は解像度が低く、何が起きているのか分からないことが多々あります。

エンディングで雲が消えていき光が差し込むシーンは、最新の3Dで見るととても綺麗なんだろうなと想像していました。すごくもったいない。

FF8 は FF7 よりも、FF9 よりも人気がないようでリメイクは期待できないかもしれません。

FF8 の人気が無いのはゲームシステムが悪いのと、ストーリーが「ファンタジー」というよりは主人公の成長や愛に焦点があるのが原因かもしれません。

それまでのファイナルファンタジーとは毛色が違います。ファンタジー色が薄いのは FF15 もそうで、これもちょっと人気が無い感じがあります。

私は FF8 は音楽が綺麗で好きです。植松伸夫さんの集大成というか。この後、植松伸夫さんはあまり曲を作らなくなっていきます。

FF8 は FF7 のリメイクのようにアクションゲームとしてならリメイクが期待できるのかも。FF8 にはガンブレードなどもありアクションゲームの方が世界観が合っているように思います。

Nomeu / のめう
PCゲーマー

ゲームに没頭している時間は幸せ。

レビューとか良さげなセール情報とかを書いていきます。

コメントは X/Twitter にお願いします。

「レビュー」の最新記事

ドラマ『キャリー』レビュー: 虐められた女の子による復讐。現代化されてかなり観やすい。キャリーが可愛い。映画よりも赤い液体が顔に綺麗にかかる。他にも能力者がいることがワクワク
2026-10-29
『グッド・ワイフ』レビュー: 不倫を軸にした法廷ドラマ。高慢な主役アリシアはビンタして始まって、ビンタされて終わる。周りの役者が魅力的。電話が掛かってきて話を中断するシーンが大量でイライラ
2026-10-25
「イーヴィル:超常現象捜査ファイル」レビュー: 悪魔と科学と狡猾な洗脳。ホラーすぎない、緊張しすぎない丁度良いバランス。敵の心理学者の洗脳が不気味な通奏低音
2026-10-24
映画『8番出口』レビュー: かなりの駄作。喘息は何だったのか。ストーリーがチープ過ぎる
2026-10-21
『ハンドメイズ・テイル/侍女の物語』レビュー:「女性は産む機械」な価値観に反抗する侍女の話。映像は美しいが主人公の身勝手さにストレスが溜まる。盲目的信教者「リディアおば」の心情の変化が味わい深い
2026-08-22
「スカーペッタ」レビュー: 連続殺人事件を追うのがメインでは無く、家族のゴタゴタがメイン。口喧嘩してばかりでうるさすぎる。同時に喋るのは「一流シェフのファミリーレストラン(The Bear)」を真似たのか?
2026-03-14

「レビュー」以外の最新記事

【Kindle】諸星大二郎・画業55周年でマンガが100円にセール。「妖怪ハンター」「孔子暗黒伝」「未来歳時記」
2026-11-10
【Kindle】セールで人気のマンガをピックアップ/谷口ジロー「事件屋稼業」「シートン」が全巻99円で人気。大塚英志×衣谷遊「リヴァイアサン」も全巻99円。一迅社も99円セールで「ゆるゆり」「変な家」「いびってこない義母と義姉」など
2026-11-07
【Kindle】日替わりセールに「Fallout 4」のアートブック「ジ・アート・オブ Fallout 4」が登場。今日だけ87%OFF
2026-11-07
【Kindle】現在のセールまとめ/「全巻一気読み99円セール」で「神の雫」「Get Backers 奪還屋」などが全巻99円。「KADOKAWAフェア」の全巻99円は「砂ぼうず」「フルメタル・パニック!」「マケン姫っ!」「最近、妹のようすが~」「横浜駅SF」など。「みつどもえ」全巻199円
2026-11-06
【Kindle】双葉社のマンガが全巻99円セール。完結したマンガが対象。かなり良いセール!「こどものじかん」「うちのメイドがウザすぎる!」「リベンジH」など
2026-11-06
【Kindle】「天体戦士サンレッド」など、くぼたまことのマンガが全部29~30円にセール。エルフ×科学ラブコメ「スピーシーズドメイン」が全巻99円。ミクロSFアクション「T-DRAGON」が全巻110円など
2026-11-05