American McGee の Spicy Horse が生き延びるために縮小する
Kickstarter で資金集めに成功した「Akaneiro: Demon Hunters」が儲けを生み出せず、Spicy Horse の存続が危ういようだ。
A little history and an update regarding Akaneiro development going forward: Development on Akaneiro started during the early months of 2011. Since that time, we've maintained a development team averaging 15 people/month on the project. In total, around 360 man-months have gone towards development, bringing our investment in dollars to nearly $2 million USD. In that same period, we've generated roughly 300kUSD in revenue - this includes funds collected via the Kickstarter campaign, F2P purchases in-game, and one-time purchases via Steam. In simple math: We've spent $2 million, we've made $300k, we're "in the hole" $1.7 million.
200万ドルかけて、30万ドルを収入。Kickstarter で集めた金額もその30万ドルに入っている。結局170万ドルの赤字。そこで Spicy Horse のスタジオは縮小予定で、さらに Akaneiro の開発に携わっていた一ヶ月あたりの開発者数(延べ) 15人を2人にするとのこと。開発は続けるけれど、その速度は遅くなる。
かつては American McGee's Alice が人気だったので残念。Spicy Horse は数年前から AAA タイトルを作らない予定だったので今や Alice の続編はあまり期待できそうにない。今後は「The Gate」という RTS カードゲームに力を入れ、スタジオを持ち直したいとのこと。